es
Choose Language

Condition Reaper

Publicado Jul 24, 2023 Actualizado May 27, 2023
Raids - May 2023 Balance
Syncesta meta team
Pros +
Rotación fluida Rampa corta Mucho daño en área
Cons -
Curva de dominio alta Carece de Apoyo Rotación rápida Fuerza movimiento Pierde daño en objetivos en movimiento
Attributes
Power 2173
Toughness 1000
Vitality 1297
Precision 1813
Critical Chance 58.71%
Ferocity 253
Critical Damage 166.8%
Condition Damage 2087
Healing Power 0
Expertise 450
Condition Duration 30.00%
Concentration 0
Boon Duration 0%
Objeto Atributo

Viper'sHelm

GrievingShoulders

GrievingCoat

GrievingGloves

Viper'sLeggings

GrievingBoots

Objeto Atributo

Viper'sBackpiece

Viper'sAccessory

GrievingAccessory

GrievingAmulet

Viper'sRing

Viper'sRing

Relic

Conjunto de Armas Primerio

Viper's Main Hand

Viper's Off Hand

Conjunto de Armas Secundario

Viper's Main Hand

Otros Objetos

Infusionx18

Food

Utility

El Segador a Condiciones se define por el hecho de que una gran parte de su daño proviene de los rasgos y sus interacciones, es decir .
La habilidad y combinación más importante es en Remate de rotación de , y .

Comienzo

  1. +

Bucle

  1. Cambio de arma
  2. Entra en
  3. x 2
  4. (lanza antes)
  5. [sc:202Cambio de arma[/sc]
  6. x 3

Usa siempre que salga del Enfriamiento, preferiblemente en lugar de Autoataque o antes de .

Usa siempre que salga del Enfriamiento o retrasarlo un poco para transferir las autocondiciones de .

Reemplaza una cadena de Autoataque con adicional cuando esté disponible.

Notas

y tienen un Enfriamiento interno de 3 segundos que no se ve afectado por Alacridad. Distribuya sus fuentes de Cegado para activar este último tan a menudo como pueda.

Durante tu combo de , párate cerca o dentro del hitbox del objetivo para asegurarte de que todos los Remates impacten.

Siempre trata de evitar el daño entrante excesivo que podría activar antes de tiempo. Utilice o retrase el lanzamiento de a su propia discreción.

inmediatamente después de activar el cuarto Remate de .

Interrumpe tan pronto como comiences con , Cambio de armas o Guardar armas.

se puede reemplazar con:

  • para una curación muy potente y generación de Fuerza vital.

se puede reemplazar con:

  • para obtener más daño de Barra de desafío o Tira
  • para facilitar la gestión de Fuerza vital a través de
  • para Bloquear proyectiles

se puede reemplazar con:

  • si se requiere daño adicional de Barra de desafío.

Was this build helpful?