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Condition Scourge

Publicado Apr 14, 2023 Actualizado Apr 14, 2023
Raids - November 2022 Balance
Zargholl editor
Pros +
Rotación fluida DPS sustancial a distancia Acceso a curación y soporte Fácil de aprender Abundante apoyo Opciones defensivas Rotación simple
Cons -
Requiere manejo de recursos Pierde daño en objetivos en movimiento Carece de Daño Explosivo
Attributes
Power 2353
Toughness 1000
Vitality 1297
Precision 1813
Critical Chance 43.71%
Ferocity 0
Critical Damage 150.00%
Condition Damage 2168
Healing Power 0
Expertise 747
Condition Duration 64.80%
Concentration 0
Boon Duration 0%
Objeto Atributo

Viper'sHelm

Viper'sShoulders

Viper'sCoat

Viper'sGloves

Viper'sLeggings

Viper'sBoots

Objeto Atributo

Viper'sBackpiece

Viper'sAccessory

Viper'sAccessory

Viper'sAmulet

Viper'sRing

Viper'sRing

Relic

Conjunto de Armas Primerio

Viper's Main Hand

Viper's Off Hand

Conjunto de Armas Secundario

Viper's Main Hand

Otros Objetos

Infusionx18

Food

Utility

Jade Bot Core

Concepto de Rotación

  • Mantén al menos 1 Sombra en todo momento con
  • Lanza y siempre que salga de la Recarga
  • Lanza todas las habilidades de Cetro y Antorcha, y siempre que salgan de la Recarga
  • No dejes que alcance 2 cargas
  • Usa con moderación el exceso de Fuerza Vital en

Comienzo

  1. +
  2. +
  3. +

Continúa según el Concepto de Rotación y Lista de prioridades de habilidades de Armas.

Lista de prioridades de habilidades de Armas

Notas

Combina tus habilidades para evitar Autoataques aleatorios. Intenta terminar tus cadenas de Autoataques, solo cancélalos después del primer golpe, .

Todas las habilidades de Sombra afectan el área alrededor del Scourge así como el áera en cualquier [sc:1027]Sombra/sc] que esté manifiestada actualmente. Coloca las Sombras en posiciones ventajosas a las que no puedas llegar, o para cubrir un área más amplia.

te permite transferir condiciones autoinfligidas de al enemigo. Una vez que lanzas , este efecto dura 6 segundos.

Aunque tiene una recarga interna de un segundo, la única Habilidad de Sombra que querrás retrasar será , ya que las demás hacen más daño cuando se usan sin recarga.

Selecciona una habilidad de utilidad según el encuentro. Por ejemplo:

  • para daño en la Barra de desafío y/o Tira
  • para portal de corto alcance
  • para Bloquear Proyectiles
  • para Égida

Juega solo cuando ninguna otra utilidad pueda ser de utilidad.

Usa para Barrera en el grupo. es una ganancia de daño mínima en escenarios tipo golem.

Lleva ( ) cada vez que necesites mucho daño de Barra de desafío.

Elegir en lugar de otorga exceso de Fuerza vital para usar en , así como también para liberar ranuras de utilidad, por una pequeña pérdida de daño.

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